Princip 2D -> 3D
Sve G6CAD naredbe unutar DMR odjeljka rade po istom principu pretvaranja 2D -> 3D, odnosno virtualnog 3D.
Dozvoljeni su AutoCAD elementi:
Geometrija |
AutoCAD Elementi |
3D |
POINT, LINE, POLYLINE |
2.5D |
Blokovi sa atributima koji sadrže podatak o visini |
2D |
INSERT, LINE, POLYLINE - pod uvjetom da leže na točkama sa 2.5D ili 3D geometrijom |
Geometrija - točke:
Padajuća lista za način korištenja blokova:
- Koristiti blokove - TAG atributa koji sadrže visine terena: ako je odabrano, unijeti TAG-ove atributa blokova za raspoznavanje visina u polje ispod.
- Koristiti blokove - visina iz 3D pozicije: ako je odabrano, visine se preuzimaju iz 3D koordinate bloka.
- NE KORISTITI blokove: ako je odabrano, blokovi se ne koriste.
Koristiti 3D Points - ako je uključeno, unijeti slojeve u kojem se nalaze 3D Point elementi (zvjezdica "*" za sve slojeve) u polje ispod.
Geometrija - prijelomnice:
Koristiti prijelomnice - ako je uključeno, unijeti slojeve u kojem se nalaze prijelomnice (zvjezdica "*" za sve slojeve) u polje ispod. Dozvoljeni su:
- 3D elementi - LINE, 3D POLYLINE
- 2D elementi - LINE, LWPOLYLINE, pod uvjetom da leže na točkama sa 2.5D ili 3D geometrijom.
Dodatno:
Najniža dozvoljena visina - ako je uključeno, unijeti je u polje ispod. Sve točke čije visine su niže od ovdje unesene, neće biti uzete u izradu DMR-a.